在开始本教程前我已经假设你有ActionScript3语言的开发基础,如果对ActionScript3语言还不了解的同学建议去看看《ActionScript 3 殿堂之路》。第一次写教学文档如果有什么写的不对的地方希望大家批评指正。
先了解一下要做什么:
这个教程使用现已在“朋友网”成功上线的游戏《村神》作为案例,感兴趣的同学可以去玩玩(^_^不好意思,来了点广告)!!!,游戏玩法借鉴了《求合体》,三个一组合就升级了,当然喽里面还有很多细节问题随着教程会一步步深入。下面先来一个图说明一下游戏玩法:
下面截图就是教程完成后的最终样子:
开发环境:
1、Adobe Flash Professional CS5
2、IntelliJ IDEA (或 About Flash Builder 4),可以去http://www.jetbrains.com/idea/download/下载。
3、PyCharm (这个是开发后端的,前端开发可以不用管),可以去http://www.jetbrains.com/pycharm/下载。
教程涉及内容:
前端:
1、 使用插件模式开发游戏
2、 游戏AI设计(村民AI算法、合体算法)
3、 给游戏加音乐和音效
4、 前端和服务端的通讯
后端:
1、如何响应前端请求
2、游戏逻辑设计
3、如果存储玩家数据
4、防作弊措施
本章先写到这里,待续....
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