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精品才能成为真正的王者

谷啸メ雷 发布于 7年前 ( comment 2条评论  查看:7815  收藏:0 )

  今年游戏数量已经是往年游戏的5倍之多,从这5倍的数据上就可以看出玩家现在不缺游戏玩,市面上的游戏玩都玩不过来。所以游戏的第一次露面很重要,怎么让玩家第一眼看到这个游戏,就有玩这个游戏的欲望呢?我觉得是美术,我自己也是这样,如果美术很戳,很快就会把她扔了。只有让玩家第一眼看到游戏没有产生排斥心理,才有可以表演的舞台。

    目前业内统计赚钱的游戏只有20%左右。所以现在要想在游戏圈内分到一小口蛋糕,那就必须走精品路线。如果人手不够,可以把做的微小,砍掉一些不是核心的功能,但是游戏品质是万万要做到极致。精品才能成为真正的王者。


下面再贴一个UC公布的收入分布图:

可以看到大家还是比较喜欢玩RPG类游戏,所以除了有好的美术和创意外,有好的游戏剧情也是很重要的。




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本文转自:360ITO技术社区
原文标题:精品才能成为真正的王者
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游戏

共有2个评论 我要评论»

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シ小蹄浪子ヅ
シ小蹄浪子ヅ 7年前 | [引述]  [点评] 
0

图难看的话,玩家压根不会想往后面升,前15分钟就已经流失掉了,因此要把精华往前面放。前5分钟,前15分钟,前1个小时,前4个小时。
灰特浪
灰特浪 7年前 | [引述]  [点评] 
0

美术的水准高低会直接影响到用户的第一眼印象与下载游戏试玩。

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