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阅读全文继续 上一节 的教程,今天把游戏场景上的单元都显示上去。 GameSceneItemPool.registerClass方法: public static function registerClass():void { FClass[TVGDefine.ITEM_CAO_NI_MA] = TGrassMudHorse; FClass[TVGDefine.ITEM_SHEN_MA] = TGodHo
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